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J.LEAGUE プロサッカークラブをつくろう!アドバンス

 J.LEAGUE プロサッカークラブをつくろう!アドバンス

価格:
納期:

人気ランキング : 3,683位
定価 : ¥ 6,090
販売元 : セガ
発売日 : 2002-09-05

   経営と育成の概念を取り入れた人気シミュレーションゲーム「J.LEAGUE プロサッカークラブをつくろう!」、通称「サカつく」がゲームボーイアドバンスに初登場。    プレイヤーはクラブの代表兼監督になって選手を育成し、リーグ戦制覇を目指していく。これまでのシリーズはオリジナルクラブのチームからの出発だったが本作では、実在のJリーグチームから選択して始めることができるようになった。選択できるチームはJ1とJ2を含む全28チーム。自分の好きなチームを手がけることができるのだ。また、本作では監督に関しても新たな要素が加わった。    これまではプレイヤーがオリジナルの監督を選んできたが、本作ではプレイヤー自身が監督となって選手たちに練習を指示していく。それだけではなく監督自身にも成長要素が加わり、プレイヤーの成長がクラブの成長にも影響を与えていくのだ。さらにオリジナル要素として加えられたのが、「カードシステム」の導入。これは、能力の高いオリジナル選手を獲得すると、「選手カード」を入手できるというもので、アルバム形式でコレクションされるだけでなく、エディット選手への能力付加や、友だちとの対戦で使用することができる。今までのシリーズでは、育て上げたチームの対戦のみだったが、この作品では「選手カード」を使った形での対戦が可能になった。(池村慎一)

無題

PS2のサカつくはプレーした事無いですが、
本作は自分がプレイしてきた歴代サカつくの中でも1,2を
争う面白さ(あくまでサカつくの中でね)です。
まず自動休養システムなので練習に掛かる手間が省けて良いです。
監督を育てる要素があり、長く続けさせる意義を感じます。
ゲームバランスもそう辛くなく、普通に遊べる出来です。

うむむむ…

読み込みの待ちがないのはいいけど、貧弱すぎると思いました…。すぐ飽きました(7年目でやめてしまった)。やっぱり携帯ゲームの限界を感じます

小さくても中身は充実

 歴代のサカつくと比べると試合シーンの貧相さは否めない。
 しかし、それ以外のシステムは歴代のサカつくと同じで、サターン時代からのファンである私も満足の出来。
 あえて文句を付ければサテライトが無いので保有選手数が少ない事。個人練習が廃止されて全体練習しか行えない事。その他のシステム(応援歌、都市開発)が無い事。
 しかし、ROMになった事で今まで最大の問題点だった読み込み時間の長さが解消されてゲームがサクサク進む。しかもGBAなので場所を選ばない。この2つのメリットが悪い所を完全にカバーしている。
 いつでもどこでもサカつくにどっぷりとはまれる。
 シリーズの中でも最高の位置にランク付けをしたい。


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このページの情報は
2006年3月25日8時26分
時点のものです。

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