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スーパーロボット大戦 攻略情報

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第2次スーパーロボット大戦α(通常版)

 第2次スーパーロボット大戦α(通常版)

価格:
納期:

人気ランキング : 482位
定価 : ¥ 8,379
販売元 : バンプレスト
発売日 : 2003-03-27

   人気アニメのロボットたちが続々と参戦し、白熱のバトルを繰り広げていくシミュレーションRPGの雄「スーパーロボット大戦」シリーズ。そのシリーズ最新作が、新たなキャラクターと新システムを手に入れてPlayStation2に登場した。  本作は、「スーパーロボット大戦α」や「スーパーロボット大戦α外伝」の流れをくんだタイトル。「α」のつくタイトルの世界観をベースに、前作の続編的なストーリーを展開していく。戦闘アニメーションやシステムも一新されており、たとえば、最大4体のユニットで1つの小隊を作り戦闘を行うことができる「小隊戦闘システム」など、より戦略的なゲームシステムが搭載されているのが見どころのひとつだ。   「機動戦士クロスボーン・ガンダム」「勇者王ガオガイガー」「ブレンパワード」「鋼鉄ジーグ」の4シリーズからキャラクターが新たに参戦。新しい仲間を加えたおなじみのロボットたちが滑らかなアニメーションで闘う姿は圧巻である。(楠本 真二)

いい作品でした

小隊システムがかなリ僕好みでした。いままで使ってなかったようなユニットもたくさん使いました。勇者王もブレンもよかったです。でも、何より最高だったのはゼンガーでした。

楽しいっすヽ(=´▽`=)ノ

 いいですね〜。自分はSFC時代からこのシリーズをプレイしていますが今作の出来には正直感動しました。               ●戦闘シーンの進化はもちろん、小隊システムによって出撃できるユニットが増えたことは今まで出撃数の関係で好きなユニットを活躍させづらかった人にとってはすごく嬉しいはず。それに加えてパイロットのスキルコーディネートが出来るようになり、今までのシリーズに比べて自由度、戦略性が大きく向上したと言えます。ただその分どんな特殊技能をキャラクターにつけるかなど悩むこともあると思いますが・・・。自分はかなり悩みました(笑(特にMS系の乗り換えが多いパイロット)。とにかくお気に入りのキャタクターや機体を強くするのは楽しい。          ??                                                       ●ただ気になったのは強制出撃となるユニットがある場合が多く、それらのユニットは自動的に小隊から外されてしまうので小隊を編成し直さなければならない点。これは少し面倒でした。強制出撃でも小隊編成は変わらないという改良が欲しい所。                                                                       ●キャラクター、ユニットのグラフィックが新たに描き直され、より洗練された印象を受けます。そして・・・逆襲のシャア!これはファンである自分にはたまりません。古き良き名作をシナリオに入れてくれた点は本当に好感が持てます。とにかくシャア&ネオジオンの存在感は素晴らしい・・・。あとハマーンも。        !                               ●難易度は少し低めかなと感じましたが個人的にはこのくらいが丁度いいと思います。α外伝のように高いと途中で嫌になってしまうことがあるので・・。主人公が4人いてそれぞれ能力、搭乗機、シナリオも変わるので長く遊べるのも良い。スパロボに興味がある人には迷わずオススメできる作品です!

ラスボスのHPがヤバい

 今回は4人の主人公が設定されていまして、それぞれに個別のシナリオも用意されています。4人全てプレイする事で全体図が明確に把握できるような構成。また、2周目以降の資金、PP(パイロットポイント)の引継ぎなど、ゲームのシステム自体が所謂周回プレイを前提としたような造りにもなっていますね。
 主人公毎の感想を。
 先ずスーパー系男性主人公ゼンガー。かなり強いです。主人公の中で唯一パートナーが居ません(ライバルは居る)が、戦力的に不便さを感じる場面は少ないでしょう。正式に仲間になるまでが少しじれったい気もしますが。イルイとの絡みにはやや説得力を欠く感が。
 スーパー系女性主人公クスハ。強いです。搭乗機の性能と併せて援護要員としての適正も高いので、様々な局面で活躍してくれるでしょう。パートナーのブリットも強力。二人の掛け合いは聞いててぶん殴りたくなりますが。
 リアル系男性主人公アラド。4人の主人公の中ではちょっと見劣りがします。大体が主人公キャラというのは自軍の中でもトップクラスの能力を持っているものだと相場が決まっていたのですが‥‥。パートナーのゼオラの方が強いです。尚このルートだと序盤にヤザン達が使えます。但し乗っているのはハンブラビではなくバーザムですが。
 リアル系女性主人公アイビス。最初から精神コマンド要員がついているので、かなり使い易い‥‥と思いきや、彼女本人の能力が今一つなのと、機体のクセが強い為思ったより前半は苦労します。仲間が揃うペースも遅めな感じ。但し中盤以降、パートナーが入った機体が合体可能になると同時にアイビスの能力も劇的にUP。そうなればこっちのものです。
 全体としてよく出来た作品だと思います。

長く遊べます。

従来のシリーズと比べて今回は四人の主人公のうち誰を選ぶかによって中盤までのストーリーと一部のステージが全然違ってきます。
主人公機の性能やパイロット能力の違いもあり、四人全てプレイしても飽きないと思います。
それから新しく追加された「小隊編成システム」ですが、こいつのおかげで出撃準備に手間が掛かります。いや決して悪い意味ではなく、その手間が楽しかったりします。ただ初心者や面倒くさがりには酷かもしれません。しかしこのシステムのおかげで今まで格納庫でホコリをかぶっていた機体やパイロットにも出番があります。能力の低いキャラは結構需要のある精神を覚えたりするので、こっそり小隊員にして育てることもできます。
グラフィックに関しては文句のつけようがありませ。かっこいいの一言に尽きます。ロードも早めなので戦闘アニメをOFFにするのがもったいないくらいです。急いでいるとき以外は是非ONで。
気付いた欠点は、「玄人には難易度が低い」 「一部の戦闘アニメで画面がブレる」 「前作(α、α外伝)をやっていないとストーリーがわからない部分がある」くらいでしょうか。私もこのシリーズ長いことやってますが。もうちょっと難しくてもよかったかな?と思います。
でも全体的な出来は良いと思います。シリーズのファンでなくてもロボットアニメ好きやこれから始めたいっていう人も買って損はないと思います。基本的に親切な作りになってますので。
余談ですが新規ユニットの勇者王ガオガイガーにやたらと気合い入れているように感じるのは私だけでしょうか?(!特に戦闘アニメ)
ファンの要望がよほど強かったと思われます。私はクロスボーン・ガンダムのほうが好きなんですけどね。

小隊制は良いです!

「α」をプレイしていなくてもほとんど問題ありません!しかし、「第3次α」をプレイするならこれもプレイしたほうがいいかもしれません・・・。
小隊制が導入されていて、かなり新鮮でかつイイです!!
主人公機はやや扱いにくく感じましたが・・・。
ルート分岐は多く、けっこう骨が折れます。少なくとも、「MX」よりは面白いと思います。


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このページの情報は
2006年3月25日9時21分
時点のものです。

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